MG动画制作

MG动画制作

传统的动画设计主要是以平面媒介传达的,是静态的视觉表现,而MG动画设计则是把原本处于静态的平面图像和形状,转变为动态的视觉效果,也可以将静态的文字转化为动态的文字动画,是一种基于平面设计基础制作出来的影像视觉符号。

MG动画的制作大致可以分为十几个环节,每个环节都很重要,每环之间可以说是“相乘”的关系,也就是说0.8的剧本水平和0.8的分镜水平,带来的就是0.8×0.8=0.64的效果。

相对中后期的创作环节,前期的工作可能会更加重要一些,因为后面的工作都是基于前期的剧本、设定来开展的。如果中后期的工作开展起来,再去调整前期的话,那后面的修改工作就会变得极其繁琐,会带来诸多不便,同时也浪费了时间成本和人力成本。

MG 动画制作包括人物动画、图形动画以及文字动画,根据前期分镜头脚本的设计在 After Effects中实现。需要注意的是动画制作的时间点需要和文案的时间点必要能够吻合,这就要求前期脚本设计对这个时间进行一个相对准确的估算才行。

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